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一、画册设计里的患得患失:我差点被“怕做砸”绑住的日子
做画册的头两年,我总在改稿的深夜攥着鼠标发抖。领导说要“有温度”,我翻遍所有参考,甚至蹲点去看客户的产品仓库——可越抠细节越慌,怕自己的“温度”是自嗨,怕客户要的“高级”是我够不着的天花板。印象里有次改了17版,最后客户选了第一版,我盯着屏幕愣了半小时:原来不是越改越好,是我把最初那点“拙”弄丢了。那时候总怕自己的设计不够“专业”,怕被说“只会套模板”,怕自己的平凡配不上这份要熬大夜的工作。
二、画册设计的小胜利:把不起眼的事儿做得出彩
去年有个小项目,是给一个没名气的手作品牌做画册,预算少得可怜,我本来想敷衍——可转念一想,反正没别的活,不如把它当自己的练习册。我没做复杂排版,就用客户寄来的手工布料纹理当底,把产品细节拍得比平时大两倍,甚至在画册最后加了一页空白的“试触区”,让读者能摸到布料的质感。最后客户没加一分钱,反而给我介绍了三个新的小项目,说“这画册让我们的产品像活了一样”。那时候才懂,画册的好不是靠花里胡哨,是把“看不见的温度”用看得见的细节递出去,哪怕只是一页纸的肌理,都是设计师的气儿。
三、AI来了之后:我没怕,只是把焦虑换成了“找茬”
现在AI能生成画册初稿了,我没慌——反而把AI当“找茬的对手”。比如客户给我需求,我先用AI出三个初稿,然后把每一页的“硬伤”找出来:比如是不是缺了品牌的“气”,是不是排版让读者找不到重点,是不是那些肌理的细节太假。有次AI做的画册太规整,我就把其中两页的排版故意歪了半毫米,加了一点手绘的线条,客户反而说“这才像有人在做的东西”。AI是工具,不是敌人,画册要的是“人味”,是设计师蹲过点、熬过夜、为客户的小事动过心的那点劲儿,这是AI学不来的。